本文作者:小旺

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小旺 07-26 22
3d装修设计软件***-3d装修设计软件***破解版摘要: 室内设计师一般用什么设计软件?学设计软件的都有哪些?三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?室内设计师一般用什么设计软件?室内设计一般用两种软件来完成设计作...
  1. 室内设计师一般用什么设计软件?
  2. 学设计软件的都有哪些?
  3. 三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?

室内设计一般什么设计软件

室内设计

一般用两种软件来完成设计作品

通常用CDA来画平面结构设计图纸,空间结构的布局啊,比如:水,电,气,插座,灯,门窗等等的安装结构布局设计,尺寸计算标注,水管,气管的空间布局,长、宽、高布局显著,给人一目了然的感觉。

用CDR制作完平面结构图纸的设计,就要完成实际效果的演示,毕竟平面图比较单调,没那么直观立体,

那么用3DMax把CDR的平面图纸结构立体展现出来,就十分直观立体。首先是用3D把CDR设计的尺寸建模好,然后进行渲染,就能完成实际效果图

3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。 3dmax:在应用范围方面,广泛应用于广告、影视工业设计、建筑设计三维动画、多媒体制作、游戏、***教学以及工程可视化等领域。 Photoshop:主要处理以像素所构成的数字图像


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内设计的软件包括:CAD/3Dmax/VR渲染软件/Photoshop

CAD的重要性在于所有的施工图都在CAD里完成,施工图包括框架图/平面图/顶棚图/电路图/立面图/剖图/详图/天花/地板/工程预算等。当然也很多的人误解是认为学习CAD就是学好的施工图了,这个是完全错误的。在学习CAD的过程中。应该重点的如何掌握所有图纸的做法。其中学习CAD的时间只是一个星期的CAD的工具操作,把大量时间放在学习相关室内设计专业的知识上。

3Dmax重要性在于所有效果表图都在3D里完成,主要是三维建模。动画以及渲染,用于室内效果图制作方面的基本建模,材质赋予、贴图使用和灯光创建的图形文件,在室外效果图中的应用作了系统的章节,划分为指导性、实质性和可操作性,它是把CAD所做的施工用图片的方式表现出来,如果把3D进行细分的话,那么应该分为:3D建模/3D渲染/3D后期处理,而在3D里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3D很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3D工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3D建模上。

VR渲染软件重要性在于所有的3D建模放在VR里渲染,我们把这一部分叫做3D渲染,它的软件很简单。首先从VR的面板知识,各种材质的分析等,更注重是在如果何表现上,从房间/客厅/餐厅各种室内表现。

Photoshop重要性在于3D图片的后期处理,它注重是对图片后期方面的色彩,明暗对比等图像方面的分析。

3DMAX

优点:3dmax 一款专业的室内设计效果图制作软件,能够做出较为真实的效果 图。

缺点: 建模和渲染调节的参数较多,丌好控制出图的时间要长一点,对电脑 配置要求较高。

界面美观:★★★★ 功能丰富:★★★★★ 效果逼真:★★★★★

操作容易:★★ 设计实用:★★★★ 出图速度:★★★

3DMAX 是一款非常强大的 3D 建模软件,效果逼真,功能强大,广泛运用于各个领域。但在其对初学者要求较高,调试的参数较多,不宜上手,而且对电脑配置较高,除非是经验丰富的人员,接触不久的设计师不推荐。

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SketchUp

优点:使用简便,容易上手。适用范围广,无需复杂的三维建模。

缺点:功能相对较少,渲染效果较差。

界面美观:★★★★ 功能丰富:★★★ 效果逼真:★★★

操作容易:★★★★★ 设计实用:★★★★ 出图速度:★★★★

SketchUp有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。适方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成 3D 几何体,无需进行复杂的三维建模。但功能相对较少,而且渲染效果较差。

学室内设计要学什么软件?零基础怎么学室内设计?关于软件这个问题很多学生都有误区,以为做室内就懂几个软件就好了。其实,做设计要懂的知识很多很广。而且不可能一口气全吸收。零基础要学室内设计,必须进行系统的学习,从软件到制图,再到设计,完整、全面、实用。

懂设计软件,其实什么也做不了,不要以为可以给人绘图。绘图也要懂基本的室内常用尺寸,懂常规材料和简单的工艺。比方说:你画平面图的时候,要知道挂衣柜要多深,鞋柜/酒柜/书柜又要多深,室内主/次过道分别怎么留等等;画立面图的时候,就挂衣柜,你要知道立板/层板/背板/抽屉/收口/饰面,分别用什么材料;画剖面/结点的时候,就需要懂工艺了。

完整的设计包括内容:

【设计总说明】【总平面图(大的公寓、别墅要有分区域或各居室平面图)】【原始平面图(量房后的内空尺寸)】【墙体改造定位图】【地面材质图】【天花布置图】【天花材质图】【灯光控制图(开关布置图)】【插座布置图】【水路改造图】【各部位立面图及剖面图】【节点大样图】【固定家具制作图】【建筑立面图(别墅)】【装修材料表(甲方,乙方)】

造型―材质―色彩―光影―文化(内涵) 这也是室内设计师学习和进步的一个过程。

室内设计师要学的基本内容:

设计软件培训(CAD / 3D /VR /PS /Sketchup 等)

项目实战培训(室内设计施工工艺、工程预算报价、材料、设计师谈单技巧和室内风水、设计风格等居住空间设计主题工装设计、空间套案设计、施工现场实践)

软件―量房―材料―工艺―预算―谈单―风水―风格―设计流程―施工流程―环保―验收标准―经验。。。 。。。你懂多少?你能被称为设计师吗?

设计总监―首席设计师―高级设计师―主任设计师―助理设计师―绘图员——你又能从事哪个职位。

总之:学设计不是一天两天的事,是一个长期积累的过程,你的设计能力在提升的同时,你的人脉也在扩张

1、学设计也不只是学几个软件就可以的;

2、不要一味的[_a***_]别人的作品,要有自己的想法和创意;

3、多跑工地和市场增强空间感觉;

4、时刻不要忘记练习表达能力,要把你懂的很好的跟客户交流;

5、不要以为自己可以了,就算你已经做了4-5年,不断更新自己的知识库。

室内设计最基本的学习软件是3DMAX和CAD,除了要学好3DMAX和CAD之外,还要学会用以下软件,来帮助你更好的完成室内设计. Photoshop Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件,主要针对效果图后期处理。lightscape Lightscap又名“渲染巨匠”,是前建筑效果表现领域中最优秀、最专业、最权威的渲染软件之一。它拥有先进的光照系统,可以表现出真实生活中的灯光和阳光;方便的材质模板可以淋漓尽致地表现物体表面质感;Vray VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。lightscape 和 Vray 只需要学好一个就差不多了,建议你学Vray。

学设计软件的都有哪些?

最经常用的就是ps 全称photoshop最经典的一款设计软件,也算是一款入门级设计软件,使用简单,功能强大,是设计界必备的软件之一,标志,企业vi等必备!是Adobe公司旗下开发很早的一款软件,我从最初的7.0版本开始接触的!版本一直更新提升中,设计标志,海报,单页,册子等我都用它!现在设计类还有好多软件,功能强大,还有AI也是adobe公司的产品,设计界用的特别广,输出图片是适量图,所有设计软件用习惯了都不会换!

我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机***设计与计算机***制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的***可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。

现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。

设计常用软件:

  1、AutoCAD;

  2、3D Studio Max;

  3、CorelDraw;

  4、Adobe Photoshop;

  5、Freehand;

  6、Adobe Illustrator CS;

  7、 maya;

  8、非线性编辑软件 Adobe Premiere;

  9、pagemaker…

平面设计、网站建设、软件开发、文案策划、装修设计等为主。

设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要***用多边形建模的方式,对模型像雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林,城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,***动画,特效制作的使用maya的比较多。

Rhino等六个软件均***用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX***,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。

综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,***动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。


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服装类结构设计用ET软件$款式设计与调色换面料韩国的设计软件CLO3D,LUDENS零基础ps,AI服装设计电脑软件,以及目前常用的手绘平板,$面料设计用4dbox纺织面料设计软件hitex2.

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?

你好,如果你是设计师的话,SU,3DMAX,CAD,PS,都要会,只要能表达你的设计方案就行了。如果是效果图设计师要会CAD会看图纸,精通熟练3DMAX和渲染插件ⅤR和CR,后期PS也熟练。

设计贯穿于我们的生活,生活中也处处透露着设计的灵魂!好的设计是设计者追求的终极目标。那作为三维建模设计需要学什么知识和软件呢?

学习设计的目的是什么?

  • 从自身可以提供好的工作机会,好的前途,好的生活。每个人在选择专业时都希望以后通过学习这个专业能给自己带来好的发展!设计专业也不例外,目地就是好就业,好找工作,有高工资,能让人看得起,有面子!

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  • 从老一辈身上看到学设计是可以脱离体力劳动,过上有车有房的富裕生活。看到上一辈人的劳动辛苦,看到了体力劳动折磨和摧残着健康的身体,妄想通过设计可以摆脱这一现实,学设计最起码是不脏、不累、轻松、动脑力的坐办公室的活!

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  • 往远处看通过设计的力量可以提高生活品质,促进社会蓬勃发展,促使环境井然有序!优越的设计理念提高了家庭装修层次,提升了生活的品质。正是水立方、鸟巢、中国馆的设计彰显了祖国的蓬勃发展。红绿灯的多变、过马路的顺时针行走体现了社会环境的井然有序。

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学习设计需要掌握那些知识和技能?

  • 精通常用软件!

(1)cad制图软件。cad能很好的把设计的理论和尺寸展示出来,服装设计,工业设计,室内设计等在很多领域里都在使用!大大提高了工作效率,也为设计者提供了方便。

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(2)3dmax建模软件。max软件的强大,提供了各种模型的制建和强大的渲染功能(vr插件)!

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(3)ps后期图片美化软件。强大的美化功能,提供了更多的使用技巧。把作品的效果提高到另一个水平。

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  • 理论知识!

(1)学习设计的概论很重要!学习设计理论与原则、设计对象的研究、设计概念和创意等都是为设计做铺垫,对以后设计起到很重要的作用。

(2)美术美学不可少!手绘、素描的应用与技巧,色彩的应用与实践都是提高设计的的方式!在衣服上很好体现出颜色运用带来的华丽感。

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(3)物体工程学!在设计中要把握好物体尺寸,掌握好物体角度为生活提供方便,增加美感等这些都是物体工程学!像装修中做750左右高的洗手台,800高的写字台,450高的电视柜以及600宽的衣柜这些都是根据使用者个物体本身的工程学有关!

  • 理论与实践相结合!都知道理论和实际有出入的,每一个设计都是唯一的。在建筑行业里做精装修时往往提前做好样板间,把中间暴露处的设计问题与理论晕比较,不断完善!

通过对学设计的目的以及掌握那些知识和技能有了大概的了解,可以看出设计不是单一,而是一门综合性、理论结合实际的技能,它不紧可以改变自身还可以改变社会。

在学习设计应该注意的事项!

  • 盲目追求热度!

要不断的学习和持续的输出才是学设计成功之路。不能凭借自己的热情去学习,等热情过了学习的劲头也没有了!

  • 追求单一高度!

设计是一个综合行比较强的专业,不能单一的最求追求其中一个方面很优秀,其它方面可不学。都是相辅相成的!没有物体工程学做基础模型不能很好体现出设计者的理念的!

个人观点:三维建模设计不仅仅要学习cad、3d、vr(cr)插件、ps、cdr、ex等软件,还要学习物体工程学、美术、设计概论等与之专业有关其它理论知识!

总结:通过上面对学习设计的目的、学习设计掌握什么知识和技能、学习设计注意事项的分享!对学习设计有了更深的理解,希望我的分享可以帮到大家!大家也能通过此平台可以发表意见以供大家学习交流!

文字:个人原创、头条首发!

图片:源于网络、侵权必删!

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